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sans模拟器手机版

sans模拟器手机版v1.1
  • 游戏类型:系统工具
  • 当前版本:v1.1
  • 游戏大小:13.83MB
  • 更新时间:2026-02-13 18:32:08
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

sans模拟器手机版是一款基于热门独立游戏《Undertale》(传说之下)人气角色sans开发的粉丝自制同人游戏。玩家将扮演审判长廊中的sans,与决心人类展开一场永不结束的弹幕对决。游戏完整复刻了原作中sans的“KR”(业报)机制、“加斯特冲击波”以及逐渐加速的蓝色骨骼攻击。手机版针对触屏优化了移动与攻击操作,支持单指闪避、双指拖屏。注意:本作为非官方同人作品,完全免费,由国内Undertale粉丝汉化并移植。

怎么设置

sans模拟器手机版的设置界面非常精简,专注于战斗体验本身的调校。

一、语言设置

启动游戏,进入主菜单,点击右下角 “Settings”(齿轮图标)。

在语言选项中选择 “简体中文”。

界面自动切换为中文,包括菜单、战斗提示及结局文本。

二、操作模式选择

手机版提供两种操作模式,适应不同玩家习惯:

摇杆模式(默认):

屏幕左下角出现固定虚拟摇杆,拖动控制红色心脏移动。

适合习惯传统手游操作的玩家。

触屏直接模式:

在设置中关闭“虚拟摇杆”选项。

手指在屏幕任意位置滑动即可直接控制心脏,手指抬起即停止。

操作更灵活,但需要适应手指不遮挡视线。

高玩推荐:此模式闪避密集弹幕更迅捷。

三、画面与特效

弹幕密度:

标准:完全复刻原作弹幕数量。

简化:减少20%弹幕,适合新手熟悉机制。

狂热:弹幕数量增加30%,仅限挑战自我。

冲击波特效:

开启/关闭加斯特冲击波的全屏闪烁特效。

建议关闭以保护视力,尤其是光敏性癫痫风险用户。

帧率限制:

可选 30fps/60fps/无限制。

60fps体验最流畅,但耗电增加;无限制仅适用于极高刷新率屏幕。

四、音效与音乐

音乐音量:独立调节背景音乐《Megalovania》的音量。

音效音量:骨骼攻击、冲击波、受伤时的音效大小。

Megalovania循环模式:

原版循环:2分钟后淡出重头开始。

无尽延展:粉丝重制版,节奏逐渐加速,永不重复。

五、控制灵敏度

摇杆死区:调节摇杆中心区域的不响应范围,防止手指轻微抖动导致误移动。

触屏响应速度:调节手指滑动与心脏移动的延迟,快速适合高手,平稳适合新手。

六、重置与保存

重置所有设置:恢复默认值。

注意:本游戏无自动存档,每次进入都从第一回合开始。

怎么操作

sans模拟器的核心操作只有一个动作——移动,但移动的精度决定了你能撑过几回合。

一、核心:红色心脏

玩家控制的红色心脏是你在战斗中的化身,也是sans攻击的唯一目标。心脏不能攻击,只能躲避。

二、摇杆模式操作

移动:左手拇指在左下角虚拟摇杆区域滑动,心脏随之移动。

精确微调:轻推摇杆边缘,心脏做微小位移;推到底则快速移动。

贴边技巧:心脏贴住屏幕边缘时,可躲避部分大面积攻击,但需注意“骨骼从边缘刺出”的情况。

三、触屏直接模式操作

移动:右手(或任意手指)在屏幕任意位置滑动,心脏跟随手指方向移动。

停止:手指离开屏幕,心脏立即停止。

多指协同:可双手交替操作,左手划动躲避一波攻击,右手立即接管下一波。

点触定位:快速点击屏幕特定位置,心脏瞬移至该点(需在设置中开启“点触跳跃”)。

四、重力感应模式(隐藏彩蛋)

在标题界面连续点击sans的像素脸十次,解锁 “重力模式”:

开启后,关闭虚拟摇杆,倾斜手机控制心脏移动。

向左倾斜,心脏左移;向前倾斜,心脏上移。

极具挑战性,但也极度炫酷。

五、攻击阶段识别

sans的攻击分为三个阶段,操作策略各不相同:

蓝色骨骼:

蓝色骨骼出现时,必须保持静止。

移动会导致立即受伤。

操作:手指完全离开屏幕/摇杆,心脏停住。

加斯特冲击波:

屏幕闪烁白光,sans从两侧发射巨大冲击波。

操作:快速移至屏幕中央安全区,等待冲击波结束。

密集弹幕:

骨骼从四面八方连续飞来。

操作:小幅微调,在骨骼缝隙中穿行,避免大幅位移。

六、暂停与重试

战斗中点击屏幕右上角 “暂停” 按钮,可暂时停止攻击,调整呼吸。

被击中后,游戏自动结束,点击 “再次战斗” 立即重开。

软件特色

一、原汁原味的KR机制

sans模拟器完整复刻了原作中令人绝望的 “KR”(Karma/业报)机制。每次被击中,不仅扣除1HP,还会在红色心脏上叠加一层“业报”debuff,导致后续每0.5秒持续扣血,直至战斗结束。这意味着:受伤次数越多,战斗越不可能胜利。完美复现了原作中“你必须无伤”的终极压迫感。

二、动态加速的骨骼弹幕

游戏并非固定弹幕模式,而是采用动态难度加速系统:

每撑过一轮攻击,下一轮骨骼移动速度提升5%。

每击中玩家一次,速度重置为初始值。

这种设计鼓励玩家追求无伤,而不是靠血条硬扛。

三、粉丝重制版Megalovania

背景音乐并非简单循环原作配乐,而是采用粉丝重制的 “无尽延展版Megalovania”。随着战斗时间推移,编曲逐渐加入新的音轨、变奏、加速,音乐本身就在讲述“这场战斗永远不会结束”的绝望。

四、像素级还原的场景

从审判长廊的灰色地面、飘落的尘埃,到sans的像素立绘与眨眼动画,每一个像素都忠实还原。甚至包括原作中sans在攻击间隙“睡着”的细节——如果你停止移动几秒钟,sans会低头打盹,然后突然惊醒继续攻击。

五、隐藏对话彩蛋

在战斗开始前连续点击sans十次,他会说出不同的隐藏台词:

“……你真的很执着啊。”

“想听个笑话吗?骨骼笑话。”

“人类,你知道吗,我已经数不清这是第几次了。”
累计触发十次隐藏台词,解锁特殊结局画面。

六、极简UI,极致沉浸

游戏界面没有任何血条、分数、计时器。你只能通过红色心脏的“业报”裂纹程度判断受伤情况。唯一的UI元素是sans的像素立绘——他笑的程度会随着你的躲避表现而变化。

七、完全免费,无任何内购

作为粉丝同人作品,sans模拟器永久免费,无广告、无内购、无数据收集。开发者仅在关于页面留下一行小字:“如果你喜欢,请去玩原版《Undertale》。”

软件亮点

一、永不结束的审判

与普通游戏不同,sans模拟器没有胜利条件。按照原作设定,sans的战斗会无限持续,直到你放弃。游戏也确实如此——理论上你可以躲避到天荒地老,但永远不会出现“击败sans”的结局。这种设计完美还原了原作中sans那句台词:“……你永远无法通过这里。”

二、神经反射的终极试炼

sans模拟器被称为“手机端最难弹幕游戏”之一。一场持续5分钟的战斗,需要超过300次精确操作,平均每秒1次。最高难度下,骨骼飞行速度可达200像素/秒,留给你的反应时间不足0.3秒。它是手速、眼力、心理素质的三重考验。

三、死亡即学习的哲学

游戏没有新手教程,没有难度选项,没有练习模式。唯一的学习方式就是死亡。每次失败,你都会对下一波攻击的出现位置、移动规律多一点理解。数十次、上百次死亡后,肌肉记忆逐渐形成——正如sans所说:“……看来你已经死过很多次了。”

四、触屏优化的操作美学

开发者针对手机触屏进行了深度优化,并非简单移植:

手指遮挡预测:当手指可能挡住危险弹幕时,系统自动降低该区域透明度。

边缘预警:当心脏靠近屏幕边缘,即将撞上“边界刺骨”时,屏幕边缘闪烁红光。

震动反馈:被击中时手机马达震动,完美判定时轻微震动确认。

五、速通玩家的朝圣地

在玩家社群中,sans模拟器形成了独特的速通文化。记录从“开始战斗”到“最终被击中”的存活时间,目前全球纪录为17分32秒(由日本玩家保持)。游戏内置本地排行榜,记录你的最高存活时长。

六、表情包级的魔性魅力

sans那永远眯眼微笑的表情,在游戏中被演绎得淋漓尽致。随着你表现优异,他笑得越发诡异;当你连续完美躲避,他会暂停攻击鼓起掌来——然后立即发动更猛烈的弹幕。这种“友善的恶意”成为无数玩家制作表情包的素材。

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