当前位置: 前沿下载站 > 游戏 > 三国游戏 > 真三国无双7猛将传手游无广告版

真三国无双7猛将传手游无广告版

真三国无双7猛将传手游无广告版V1.2.6
  • 游戏类型:三国游戏
  • 当前版本:V1.2.6
  • 游戏大小:346.2MB
  • 更新时间:2026-10-12 09:53:09
真三国无双7 猛将传攻略 无广告手游
  • 软件介绍
  • 软件截图
  • 猜你喜欢
游戏介绍

当下热度极高的真三国无双7猛将传手游无广告版是一款以三国为背景的策略动作战斗类作品,开局就能挑选自己心仪的武将,开启专属于你的征战旅程。你还可以亲身参与诸多三国史上的经典战役,在沙场上挥洒热血奋战搏杀,对这款作品感兴趣的朋友,赶快来体验《真三国无双7猛将传》吧。

真三国无双7猛将传特色

动作系统:角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性,各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。

旋风连击:透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击,一口气能追击对方。

真三国无双7猛将传路线触发条件

第二关 虎牢关逃亡战

救援华雄成功对定陶之战有影响

这关推荐用吕布 张辽的小破马在吕布的赤兔面前真的是被甩开1条街了

打垮乐进之后,小强便长驱直入,击溃陈宫之后完全不用理会李典去偷袭董卓的动向,径直向北进军去援救华雄等一众武将,顺利把人救出来之后系统会弹出相关提示信息,等收到提示之后再折返回去击败曹操的队伍就没问题了。

第三关 长安政变

樊城防卫战

从水计开始守卫魏军将士 成功荆州平定战开放

其实就是魏军没败走直到关卡结束

一开始跟着提示走 吸引几个吴军

但是当关羽发出传令兵的时候(一共3个)就不要管吴军了

直接去阻击那3个传令兵 如果失败可以重来了...

成功后 再吸引所有的吴军进入樊城 最后从西北绕上去击破关索开启水计之后直奔关羽就能轻松达成

真三国无双7猛将传优势

1.授权,玩起来原汁原味很满意。

2.建城养成玩法很赞。

3.相对完整体验蜀、魏、吴三个国家的历史。

4.增加弹幕效果,增强互动性。

5.可以抽选心仪武将,不氪也可以玩得嗨。

6.两种视角选择,可以自由切换。

真三国无双7猛将传魏国if攻略

《真三国无双7》魏国if路线玩法指南:该系列作品向来能为玩家带来酣畅淋漓的战斗体验,无需复杂操作一路冲杀的设计也恰好契合了不少玩家的游玩偏好。但面对三国这段格局宏大的经典剧情,本作的相关内容却存在十分突出的内容删减与短板,剧情打磨不够周全的问题,难免会让玩家觉得体验感有所缺憾。这种情况也间接使得不少玩家在推进剧情流程时,常常会对情节逻辑感到摸不着头脑。为了帮大家更高效地打通魏国if线的相关剧情,接下来就为大家送上《真三国无双7 猛将传》魏国if线的剧情全流程内容。

1flag

击破吕布,吕布在虎牢关的台词变化

白板们小心,小强很强。刚体带超斗气。尽量用武器优势的旋风连击和易武阴他。

1flag

迅速打倒陶谦,濮阳之战开放

超级恶心的一关。如果说刘备逃得速度向兔子,那陶谦就是红色有角三倍速。

攻入徐州城之后存版吧。因为此关能用的只有3个大汉,跑得比乌龟还慢。而且剧情模式不能换马,

马超级不给力,很容易被士兵给卡了。

进入徐州城后,迅速击破埋伏的两个守将,之后,往西边走,击破看门的将领。

之后别管张飞和赵云,直接击破糜竺开门。然后人多的话,用马上无双赶路吧。

进入北面的中间砦,在砦里想办法蓄满2条无双。干掉守将,别理孔融。

然后继续用马上无双赶路。这样的话,陶谦应该还在刘备的本阵。之后54大耳和二爷,盯着陶谦砍。

陶谦击破后,在打倒大耳过关。

3个flag

曹昂 曹安民救出成功对赤壁有影响

曹昂 曹安民没救出开启下邳之战

典韦生存会在官渡和赤壁登场

看过蜀国攻略的人都知道。要让正式会死的人不死,用他本人是最容易的。

所以推荐用典韦。一开始跟着指示走,到城门 口别急着出去。要出if的话,

去北上就曹昂和曹安民。之后跟着指示走没难度。通关后,典韦必定生还。

如果要出if2,直接出城门,别管那两人死活。出门后,那2人会自己立刻战死,

通关后,典韦也会自己挂了。

2个flag

郭嘉无事撤离对赤壁有影响

郭嘉无事撤离 郭嘉在新野登场

这关想要郭嘉不死,请用文远。因为文远和郭嘉是一起行动的。

再击破袁绍的两个儿子后,别去急着击破最后一个。请务必和郭嘉一同去剿灭东北的乌孙。

确保郭嘉安全后,再回来击破最后那个儿子。保住郭嘉很容易。

1个flag

在救出曹仁前,击破徐庶对赤壁有影响

从入口开始,向西边绕个圈,然后去东南击破徐庶。别打得太快,等他话说完再击破他。最后再回到中央与曹仁汇合。之后击破桃园三兄弟过关。

1flag

完成之前所有的if 就可进入if路线。和郭嘉对话开启if,和曹丕说话进入正史

一个郭嘉竟然比猪哥+都督都强。郭嘉饭们欢呼吧。

1flag

使恭顺派的5人投降,许昌不会有敌人增援

投降派的5人都在城内, 5人分别是陆绩 张昭 张温 薛综 严畯

5人投降后,接近孙权,打他一下,孙权也会投降

1flag

击破黄忠,夏侯渊生还,夏侯渊樊城之战参战

没什么难度的if。击破本阵周围的敌将后(马岱,张苞),别管赵云的突袭,直接从东北的山路,爬上去到天荡山。

等黄忠出现后,迅速击破他。之后和大部队会合击破诸葛。过关。不会出现夏侯渊战死的cg。

真三国无双7猛将传测评

首先先推进故事模式的史实剧情内容,亲身感受各个阵营的专属剧情以及诸位英雄波澜起伏的完整故事脉络,体验的优先级顺序建议选曹魏-西晋-蜀汉-东吴-吕布势力:毕竟曹魏和西晋的剧情衔接起来可以打通这段历程的全流程,能更顺畅地顺着时间轴走完三国的完整发展脉络。等走完这部分之后再去体验蜀汉和东吴彼此关联的剧情线,从和魏晋两方对立的全新视角切入,就能更全面地梳理清楚这个大时代下各方势力之间的错综复杂的关联。至于吕布势力的相关剧情,属于整个故事体系里某一段特定时期的独立脉络,放在最后体验只是参考选项,实际游玩的时候吕布线的安排自由度很高,完全不用硬性规定必须放在末尾。

第二步,逐个解锁并达成if分支的触发要求,通关所有势力的if专属线路,先后顺序完全可以按自己的喜好安排,最终走下来全都是走向天下一统的王道结局。if线路本身是这部7代作品的核心亮点之一:在触发if分支的节点之前,对应的触发条件是完全隐藏的,得靠玩家第一次开荒摸索的时候自行发掘,等你首次打出史实结局之后,系统才会把所有if的触发条件明明白白列出来,我个人特别中意这种设计,直接把关卡多周目重玩的趣味性拉满。不过走完if分支之后的原创剧情就显得比较生硬干涩,没有对应的真实历史作为支撑,打完没多久新鲜感就散得差不多了。在我看来这部分内容虽然值得认真体验一遍,但完全没有反复刷多周目的价值。

第三步,大家可以按需挑选着游玩自由模式内的部分关卡,以及猛将传故事模式里主线关卡下方的那排附加关卡。这部分内容主要面向抱有猎奇想法的玩家:要是你想以其他势力的身份体验某场经典战斗,这种身份是在史实剧情和假想剧情里都没法正常扮演的,就可以选这些关卡来玩。这部分内容完全随个人兴趣选择游玩,顺带还能练练角色等级,刷刷特技就好。

第四步便是将星模式。无论你此前对三国历史是否熟悉,经过前面三个部分的体验,你至少已经能从无双风格的视角对相关内容有了大致认知,这时可千万别错过这一代作品另一大极具特色的核心玩法:将星模式。你可以在其中体验一名武将(甚至可以说是一方统治者)实打实靠着一场场战斗,逐步完成复兴汉室大业的完整过程。虽说这个模式并没有设置足够完善、富有深度的内政体系,但它所采用的大乱斗玩法形式,本身就充满了突破性,玩起来也足够有挑战性。

到了第五个环节就是刷秘武了,等推进到将星模式中段的时候,善用手头现有的各类战斗资源,就能大幅加快武将的升级进度。这时候完全可以采用效率更高的养成思路,帮武将提前凑齐刷秘武所需的前置条件。在困难及更高难度的指定关卡中,只要满足对应的战斗触发要求,就能拿到外观亮眼、属性加成也远优于普通装备的顶级武器,这也算得上是暗耻在游戏后期为了维持玩家游玩动力准备的一剂强效助推剂。处在这个阶段时,受秘武本身严苛的获取规则约束,整个过程的挑战性拉满,最后拿到奖励时带来的成就感也相当可观。

第六步,鉴赏室与事典,再次回顾一路游玩中的特色剧情以及武将,并且能感受到光荣这样一个历史大厂在三国历史方面的研究与呈现。

我个人的感受是,等把前面这六步全都做完,这游戏真的算是彻底玩透可以“毕业”了——不管你是按原价入的正,还是蹲打折收的二手,这波玩下来绝对值回票价。《真三国无双7》说实在的,是整个系列里集各家所长的作品,虽说单拎某几个维度出来它未必是全系列最出彩的,但论综合表现它绝对是三国无双系列里拔尖的那部:整套玩法系统做的相当成熟周全,可深挖的玩法空间特别足。反观后来的《三国无双8》,虽说把开放世界的大场面和人物场景建模拉到了前所未有的新水准,但在核心系统的打磨精细度、还有游玩内容的深度上,根本没法和7代放在一块儿比。

推荐专题

猜你喜欢