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真三国无双7猛将传

真三国无双7猛将传v1.2.6
  • 游戏类型:塔防策略
  • 当前版本:v1.2.6
  • 游戏大小:346.71MB
  • 更新时间:2026-01-13 19:32:07
真三国无双7猛将传
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游戏介绍

《真三国无双7:猛将传》是光荣特库摩旗下经典动作游戏《真三国无双7》的强化整合版。本作首次以“晋”势力作为独立篇章,完整呈现了魏、蜀、吴、晋四大势力从黄巾之乱到三国归晋的宏大史诗剧情。游戏核心玩法保留了系列招牌的“一骑当千”爽快割草体验,并引入了易武系统,允许角色在战斗中随时切换两种武器,极大丰富了战斗连招的策略性与变化性。作为“猛将传”版本,它不仅包含了原版所有内容,更追加了新的传奇模式、大量额外关卡、新武器模组以及多名可操作武将,提供了海量的单人游玩内容与深度的人物养成系统,被许多系列粉丝誉为剧情与玩法兼备的经典之作。

游戏简介

历史背景:基于中国三国时期历史与演义,完整涵盖从东汉末年的动乱到西晋统一的全过程。

核心目标:操作三国名将,在千军万马的战场上完成各种任务,体验个人英雄主义与历史洪流的交织,推进势力剧情。

核心玩法:第三人称视角的无双动作战斗,以普通攻击与蓄力攻击组合形成连招,积累无双槽释放强力无双乱舞。

游戏模式:主打以势力为单位的“故事模式”和自由组合的“传奇模式”,辅以挑战模式等。

游戏特色

独立的“晋”势力篇章:首次将司马家族为核心的三国后期故事作为完整主线,增添了新鲜感和剧情厚度。

革命性的“易武系统”:每名武将可携带两把武器,战斗中按一个键即可瞬间切换,并发动强力的易武攻击,连招自由度与战术性大增。

武器模组共享与个性化:武器与角色一定程度解绑,多名武将可使用同一类武器模组,但通过各自的“EX攻击”和无双技保持独特性。

编年史模式:作为猛将传新增的核心模式,提供了一张巨大的中国大陆地图,上面布满数百个小型关卡、任务和事件,自由度极高,用于刷钱、刷武器、培养武将和体验if剧情。

游戏亮点

系列巅峰的剧情表现:采用电影化叙事,国传模式氛围凝重,人物刻画深刻,尤其是晋传的加入,将乱世终结的宿命感渲染得淋漓尽致。

海量的可操作角色:登场无双武将数量达到系列前所未有的规模,几乎涵盖所有知名人物,满足收集与使用偏好。

深度的武器与技能养成:武器可镶嵌“印”来附加各种能力;武将拥有独立的技能树,通过消耗点数解锁,培养路线多样。

丰富的额外内容与高 replay 价值:编年史模式提供了近乎无限的关卡挑战、伙伴武将收集和特殊武器获取,游玩时间可达上百小时。

游戏内容

故事模式(国传):分为魏、蜀、吴、晋四个独立的战役,每场战役包含多场关键历史战役,使用固定武将推进剧情。

传奇模式:自由选择武将游玩各类关卡,包括猛将传新增的“传奇剧本”,如吕布的暴风之旅等。

编年史模式:在大地图上挑战各种任务(攻城、讨敌、护卫等),提升与在野武将的好感度并使其加入,解锁特殊事件和最强武器。

挑战模式:提供“暴风”、“彗星”、“迅雷”等不同规则的极限挑战,考验玩家技巧。

游戏优点

完美的剧情与玩法结合:既能让玩家沉浸在波澜壮阔的三国历史中,又能享受到纯粹爽快的动作体验,两者平衡极佳。

持久的游玩动力:庞大的角色阵容、编年史模式的海量任务、全武器收集与锻造,为玩家提供了清晰且长期的目标。

战斗系统富有深度:易武系统的引入,配合EX攻击和无双乱舞,使战斗不再单调,高手可以研究出华丽的连段。

音乐与氛围营造出色:背景音乐兼具史诗感与时代特色,战场氛围紧张,敌我双方士兵的存在感强。

游戏玩法

基础战斗操作:□键普通攻击,△键蓄力攻击,组合形成C技(Charge攻击)。○键释放无双乱舞。R1键进行易武切换。

武将成长:通过战斗获得经验升级,提升基础属性。获得技能点后在技能盘中学习新能力。

武器系统:战斗中击败敌将或完成特定任务可获得武器。在武器铺可进行武器合成,将“印”能力融合到基础武器上。

地图目标与策略:战场有多个据点(攻击、防御、补给等),占领据点可改变战局。需根据任务提示(主任务与副任务)灵活行动。

编年史模式游玩:在大地图选择关卡,完成主要胜利条件即可通关。与特定武将共同出战并完成其依赖任务可提升好感度。

游戏攻略

初期角色与武器选择:新手可从赵云、夏侯惇等性能均衡的角色开始。优先获取带有“攻击范围扩大”和“攻击力提升”印的武器,能显著降低难度。

易武连招核心技巧:熟练掌握“C技 -> 易武攻击 -> 接另一把武器的C技”的循环,可以打出长时间硬直和高伤害,是高效清场与对付敌将的关键。

编年史模式高效推进:优先完成地图上连接新区域的关卡以开拓地图。集中与几位强力武将(如吕布、诸葛亮)刷好感,能获得强援并解锁特殊关卡。

最强武器获取方法:每位武将在编年史模式中有专属的“最强武器获得战”关卡。通常需要在困难以上难度,并满足特定条件(如限时击败某敌将)才能获得。

资源管理与武将培养:金钱优先用于升级武器铺,以合成高级印。技能点优先投资于增加攻击力、防御力和无双相关的核心技能。不必平均培养所有武将,集中资源培养主力队伍。

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