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先知传奇

先知传奇v1.0
  • 游戏类型:卡牌对战
  • 当前版本:v1.0
  • 游戏大小:106MB
  • 更新时间:2026-06-28 19:20:32
  • 软件介绍
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游戏介绍

《先知传奇》是一款融合东方玄学与Roguelite玩法的策略卡牌RPG。玩家将扮演能窥视未来的“预言者”,在崩坏的末世中对抗名为“命蚀”的诡异存在。通过解读卦象、预演战局、逆转因果,你需要在一次次抉择中揭开轮回的真相,书写属于先知的救世传奇。

角色介绍

主角 - 临光

最后一位觉醒的先知,左眼因窥探禁忌的未来而被“命蚀”灼伤,却因此获得了预知三秒后事态的能力。性格冷峻但不失悲悯,手持法器“天衍罗盘”,在命运的夹缝中寻找破局之路。

引导者 - 九音

来自古老占星阁的灵狐少女,能以歌声短暂稳定混乱的时间线。表面活泼俏皮,实则背负着族人被“命蚀”吞噬的伤痛。她的占卜之术能为玩家提供关键的命运分支提示。

宿敌 - 黑潮之主

操控“命蚀”的幕后存在,能扭曲已发生的历史。他曾在三次轮回中亲手杀死主角,却始终无法彻底抹除先知的存在。他的真实身份,与第一个被世界遗忘的创世者有关。

可解锁角色(共12位)

包括:逆命剑客、血月巫女、机械卦师、混沌商人等。每位角色拥有独立的背景故事、技能树与结局线。通过完成特定命运事件,可解锁隐藏角色“悖论双生子”。

游戏玩法

核心机制:预演博弈

战斗前使用“天衍罗盘”预演未来3秒,观察敌人即将发动的攻击轨迹与弱点暴露时机。预演消耗“命力”值,但能为你赢得先手反制或完美闪避的窗口期。高阶预演可触发“因果断裂”,强行取消一次已发生的伤害。

双轴策略回合制

战斗采用时间轴与因果轴双轨制。时间轴决定行动顺序,因果轴则记录本次战斗中所有已触发的“预言命中数”。连中预言可激活“天命共鸣”,解锁限定合击技或全体回复。

卦象构筑系统

每次进入轮回都会随机生成三组基础卦象(乾、坤、离、坎等八象),玩家需围绕初始卦象组建技能牌组。战斗中每使用三次同卦象技能,可触发一次“卦象觉醒”,释放强力领域效果。

永久轮回成长

角色死亡后保留部分核心资源(命数碎片、觉醒记忆),用于解锁全局被动天赋。每轮回一次,初始可选卦象增加一组,最多五组。轮回次数还会影响NPC对话与隐藏剧情出现概率。

游戏亮点

“预言即操控”的深度策略体验

不同于传统预判机制,本作允许玩家直接“写定”未来3秒内的一个关键事件(如:敌人必定Miss、技能必定暴击、护盾必定破碎)。写定事件会改变后续因果链条,导致战斗分支与掉落物变化,一局内最多写定三次,需谨慎抉择。

动态命运用故事网

游戏中每个支线、每句对话、甚至每次逃跑或战死,都会被记录进“命运图谱”。当玩家累计达成特定行为组合(如:五次见死不救+三次牺牲自己),图谱将自动编织出专属隐藏结局。目前已实装17种主线结局与56种角色个人结局。

音乐与卦象共鸣系统

背景音乐会根据玩家当前主卦象实时变奏。乾卦时乐曲宏大激昂,坤卦时转为空灵飘渺。当连续触发三次同卦象觉醒,音乐会进入“天命狂暴”混音版,同时画面特效升级,给予视听双重正反馈。

无体力限制的“试炼深渊”

Roguelite核心模式不设体力或入场券,每次挑战均为全新随机地图+敌人配置。开发组承诺每月更新至少一套“命运主题包”,含新敌人、新卦象事件与限时称号奖励。

游戏内容

主线章节:七重轮回之塔

共7大章节,每章对应一次轮回记忆。每章包含:

3个主线预演关卡(强制预演教学)

5个支线命运节点(可选调查,影响结局走向)

1场卦象觉醒Boss战(Boss会偷学玩家上轮使用频率最高的技能)

1段“因果回溯”动画(揭示世界被侵蚀的真相碎片)

roguelite爬塔模式:命运螺旋

每次挑战从随机八卦阵起手,通过27层随机事件(战斗、占卜、宝箱、黑市、命运抉择)。每层可选择“顺命而行”(获得祝福)或“逆命翻盘”(强行改写下一层事件类型)。通关后解锁“无限螺旋”难度,层数无上限,每十层新增一个禁忌卦象。

家园系统:星痕庭院

可解锁的休养据点,用于:

种植“命理草”,收获后兑换稀有技能牌

放置已获得角色雕塑,每日领取其专属记忆碎片

观看已触发的命运片段回放,并生成分享图

与九音进行每日“星盘对话”,随机提升一项初始卦象熟练度

多人协作:因果镜像

异步联机模式。玩家可将自己的完美预演录像上传为“镜像挑战”,其他玩家需在相同战局中打出更高预演命中率才能获胜。周排名奖励包含限定称号与特殊卦象特效皮肤。另外还有三人实时协作的“共命守卫战”,共同抵御无限波次的命蚀大军。

持续更新计划

已预告未来三个季度内容:

Q1新增“业火阎罗”角色与地狱卦象分支

Q2上线玩家自创命运事件编辑器(可分享至创意工坊)

Q3开放第二主角“时之弃子”路线,与先知主线互为因果

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