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不休的乌拉拉

不休的乌拉拉V1.194
  • 游戏类型:休闲益智
  • 当前版本:V1.194
  • 游戏大小:2.2GB
  • 更新时间:2026-03-20 17:22:06
不休的乌拉拉 放置挂机游戏 休闲探险玩法
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

《不休的乌拉拉》是一款主打休闲的放置挂机游戏,玩家可以在游戏里招募各类强力伙伴,一同在大陆上展开探险。冒险途中,你能和其他玩家组队,通过持续战斗提升自身能力,还能切换多种独特职业,结识更多游戏好友。游戏社交玩法丰富,你可以组建强大工会,与伙伴们携手称霸这片大陆。

不休的乌拉拉兑换码

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不休的乌拉拉各职业的必备玩具

1、斗士,战士的玩具

斗士战士玩具的词条(推荐):防御,生命,闪避,格挡。最差也要有生命和防御。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,斗士和战士是可以在玩具商店购买如下玩具的:

不屈的白骆驼(必备)

长寿的角鲸王(必备)

土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

2、输出玩具(刺术法猎)

输出玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,输出是可以在玩具商店购买如下玩具的:

贪吃的棕熊(必备)

暴躁的剑虎王(必备)

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

3、萨满,德鲁伊的玩具

奶妈玩具的词条(推荐):攻击,暴击,生命,破击。最差也要有攻击和暴击。

在第一次没有解锁玩具的时候,这时,奶妈是可以在玩具商店购买如下玩具的:

活跃的猪布林(必备)

威严的女王龙(必备)也许会有人说没用,这个可自行选择,这个玩具在某些关卡是神器。

快乐的土拨鼠(前期有用,后用摆设,可以不觉醒)

不休的乌拉拉怎么看抓到的宠物好不好?

a. 品质:品质从低到高按白、绿、蓝、紫、金排列。金色宠物品质最高,品质越高越好。

金品质中还存在“超高资质”,该类宠物克制上限和总属性点数都会更高。

蓝色及以下品质的宠物通常可以直接放生,但部分蓝色宠物在前期不建议放生,像白盗龙这类就属于此列,具体原因可参考正篇内容。放生宠物后获得的化石能用于升级宠物研究系统,每100个普通化石还可以合成一个珍稀化石。

b. 克制上限%,克制上限%越高越好,

大佬针对宠物属性格子及克制属性百分比对BOSS战减伤与加伤百分比的影响数据解析c. 属性格子分配:主属性格子数量越多越有利。在品质相同、克制属性百分比相同,且主副属性一致的情况下,主属性格子更多的宠物,其减伤与加伤百分比会更高。例如地8电2的配置优于地6电4。

c. 属性点数

若想查看具体数值,可点击“技能”选项。需要注意的是,并非宠物总点数越高就越好,关键在于对比不同宠物中你所需的特定数值,选择该项数值更高的那只。在abc条件相近或一致的情况下,应优先挑选类型匹配的宠物。对于输出和治疗类宠物,建议优先选择协力值较高的;而战士类宠物适合搭配守护型,斗士类则更适合同心型。

需要注意的是,在选择对付boss的宠物时,并非每次都要选属性克制效果拉满的,还得结合克制上限百分比与协力增幅来综合考量,才能选出最合适的。至于治疗宠物,要是既没有生存方面的压力,也不需要它承担输出任务,那通常可以优先考虑主属性克制且协力值高的,就算副属性被boss克制也不用在意。

不休的乌拉拉狡兔迷窟攻略

地图:

地图会根据冒险者等级解锁 ,

冒险者可在当前地图进行探索

探索:

冒险者可以在每日探索中

遇到各种事件来获得奖励~

并有概率召唤刀疤兔Boss

每次完成探索将提高周探索值,

获得对应的周探索奖励!

(周探索值每周一5:00重置)

探索次数会在每日5:00重置~

冒险者可以消耗海星

来获得额外的探索次数!

萝卜仓库:

冒险者可以在萝卜仓库中

消耗萝卜直接召唤刀疤兔~

使用不同种类的萝卜召唤的刀疤兔,

会掉落不同的远古装备锻铸材料

萝卜的召唤次数和挑战次数有上限,

(每周一5:00重置)

不休的乌拉拉游戏特色

1.轻松独特的游玩模式,轻松收获各种素材。

2.各种强大的宠物可以捕捉,在游戏中探索神奇的宠物。

3.拥有烹饪功能,可以和自己的好友一起野营。

不休的乌拉拉游戏亮点

1.操作的方法简单,随时随地开启游戏冒险。

2.超多可用职业,法师、剑士、斗士应有尽有。

3.组成强大的小分队,向着大陆深处探险。

不休的乌拉拉更新日志

v1.217版本

1、全新牧场

全新牧场

>>资源地图

1.营地全面升级为牧场。本期开放28张牧场地图。工作适应性为【火之息】

2.每张牧场上有不同的资源点,可派遣原始宠物进行工作

>>资源点

1. 资源点设有工作总量要求,派遣的宠物会依据自身单位工作力开展工作并积累工作量,当工作量达到规定数值时,即可领取相应奖励。

2.当所有资源点采集完后,可以领取通关奖励,并进入到下一张采集地图

3.每个资源点有推荐的能力要求,当派遣的宠物拥有的能力满足要求时,其工作力将获得加成

>>食物消耗

1.原始宠物工作时会按照单位工作时间消耗食物储量

2.食物储量通过美食进行补充

原始宠物

>>获取方式

驯服场

1.玩家在主线中挑战怪物后,将进行捕获。捕获后在驯服场中消耗驯服气球可以进行驯服

2.主线推图越多,捕捉的怪物越多,可驯服的数量越多。本期开放火焰大陆部分关卡的捕捉和驯服

3.驯服有不同的成功率。当驯服失败时,将扣除怪物的耐心值,并返还驯兽精华

4.驯服气球可通过驯服特权、牧场采集、礼包等方式获得

直接捕捉

1.通过在宠物-原始宠物-捕捉页面,可直接进行快速捕捉,获取更多的原始宠物

2.捕捉将消耗捕捉气球,捕捉气球可通过礼包等获得

3.原始宠物在重复获得时,将转化为对应的羁绊,羁绊用于升星

>>属性说明

基础工作力

●工作力是该宠物在牧场资源点中的每分钟最基础工作速度

●基础工作力根据品质不同,而不同

工作适应性

●工作适应性代表该宠物在该环境工作时,是否可获得激活的能力加成

●适应性下有不同的能力加成类型

●当能力和资源点匹配时,该宠物在对应资源点的工作力将获得百分比加成

●当适应性不满足时宠物会以基础工作力进行工作

战斗能力

1.每只宠物都拥有战斗能力,可在出战编队中去配置原始宠物协助冒险者战斗

2.战斗能力的属性来源于阿獾训场(原驯兽场)

3.战斗能力分为出击型和支援型。

(1)出击型宠物,在上阵后,将根据顺序,在固定时间间隔出现在战场中释放基础技能

(2)支援型宠物,在上阵后,根据技能效果为出击型宠物提供增益

4.原始宠物战斗技能有不同的定位,可根据策略所需进行自由搭配

(1)部分高阶出击型宠物,在出战前如果满足元素能量条件,将释放强力的进阶技能

(2)部分原始宠物会在战斗中提供元素能量,释放进阶技能不会消耗元素能量

5.出战编队中的宠物不可用于牧场工作,根据需要进行配置

食量

1. 宠物在牧场工作时,每分钟会消耗其食量对应的储量

2. 食量会随着升星变化

>>宠物升星

1.消耗对应的宠物羁绊可进行升星,升星后宠物的能力会变得更加强大,同时食量也会增加

2.宠物有天生工作倾向和战斗倾向,升星时如果倾向不同,获得的能力提升也将不同

(1)工作倾向:升星总共提升工作技能13级、战斗技能6级

(2)战斗倾向:升星总共提升战斗技能13级、工作技能6级

大陆探险

1.原宠物探险调整为大陆探险。可通过【牧场-冒险活动】进入

2. 探险所需消耗从美食调整为探险凭证。探险凭证可通过主线挂机、快速战斗、巨人每日宝箱、每周任务奖励等途径获取。

3.其他探险规则和原有保持一致,相关英魂属性进行了调整和继承

4.相关描述进行了统一调整

其他调整

1. 对宠物相关界面做了整合优化,原有的宠物名称统一更新为“元素宠物”,同时调整了光暗元素的名称,并对部分宠物的造型与头像进行了优化调整。

2.缩减了主线关卡的整体数量,并且适配性的调整了对应的功能、活动解锁条件要求

3.重新整合了原营地界面中的功能入口。包括并不限于:

●赛季相关玩法可在战斗界面中进入

●原有的秘境、训练场、女神圣殿、狡兔迷窟、大陆探险这些活动玩法,可通过【牧场-冒险活动】入口进入

●公告可以在邮件界面中查看

●股市可在集市页面参与

●英雄山玩法、竞技补偿礼包将关闭,对应的英魂和任务将进行更新

●其他各种功能入口也相应进行了整合

2、新增1000抽福利签到

a)福利时间:2024-05-15 05:00:00起

b)参与条件:主服及狩猎季玩家,等级达到7级且到喳帕达雨林12

c)福利详情:玩家每天登录即可领取各种抽奖类道具,共计可领取1000抽+2只原始宠物

【优化调整】

1.打通主服聊天,升级为跨服聊天

2.主线地图按钮在进入战斗后不再隐藏

3.更新了部分功能界面的规则说明文本

4.优化了部分小红点显示

5.优化了打开队伍界面的逻辑

6.属性提示弹出时不再影响其他操作

7.优化了美食烹饪相关操作:点击烹饪后,可以自选批量烹饪数量

8.优化了战场部分表现

【问题修复】

1.修复队友离线提示异常的问题

2.修复转生任务描述错误的问题

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