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零始之门官方版正版

零始之门官方版正版v1.3.1
  • 游戏类型:卡牌对战
  • 当前版本:v1.3.1
  • 游戏大小:128.2MB
  • 更新时间:2026-02-28 11:03:11
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

《零始之门》官方版正版是一款以“神话再临”与“末世科幻”为题材的二次元策略卡牌RPG手游。故事发生在一个被神秘“门”连接的多重宇宙中,玩家将扮演一名“门之守护者”,集结来自不同时代与神话体系的英灵、神祇与科技造物,共同对抗侵蚀世界根源的“虚无”。游戏融合了深度的回合制策略、华丽的角色立绘以及箱庭式的剧情探索。官方版提供最稳定的服务器与最原汁原味的剧情体验,带你开启一场跨越维度与命运的守护之旅。

引导剧情

《零始之门》的引导剧情设计精良,旨在让玩家快速沉浸于宏大的世界观并掌握核心玩法。

开场序章:觉醒:

游戏开始于一片混沌的虚空。玩家扮演的角色在一片白光中苏醒,失去大部分记忆,仅隐约记得“门”与“守护”的使命。

一位神秘的引导者——名为“露娜”的银发少女出现,她自称是“门之精灵”,告知玩家已被选为新一任的“门之守护者”。她的职责是协助玩家了解现状,并引导其进入“零始之门”的核心区域——“星界枢纽”。

初遇危机:虚无入侵:

正当露娜介绍基本操作时,星界枢纽突然遭到不明黑色雾状生物“虚无”的袭击。这些生物能腐蚀一切,甚至连记忆和概念都会被其吞噬。

玩家在露娜的指引下,进行首次战斗教学。通过简单的点击操作,召唤出第一位初始英灵——可能是来自北欧神话的女武神,或是来自未来科技的战术机甲,击败来袭的虚无。

集结同伴:英灵召唤:

击退虚无后,露娜引导玩家进入“英灵殿”系统,正式介绍游戏的核心玩法——通过“门”的力量,从各个平行世界召唤英灵。玩家将进行首次“祈愿召唤”,必定获得一位强力三星英灵作为开荒主力。

剧情中,这位新召唤的英灵会与玩家进行简短互动,自我介绍并宣誓效忠,建立起初步的情感连接。

建立据点:星界枢纽:

随着剧情推进,玩家解锁“星界枢纽”的更多区域。这里不仅是玩家的大本营,也是英灵们生活和互动的地方。露娜会引导玩家建造“能源核心”(产出升级资源)、“训练场”(提升英灵等级)和“炼金工坊”(合成道具)等基础建筑。

开启征途:第一章:

枢纽稳定后,真正的威胁显现——某扇“门”后传来强大的虚无波动。露娜告知玩家,必须前往那个濒临崩溃的世界,封印源头。至此,引导剧情结束,玩家正式开启主线第一章的征程,目标是拯救第一个被虚无侵蚀的“机械纪元”世界。

游戏玩法

《零始之门》的核心玩法融合了回合制策略、Roguelite探索和家园养成,具体体现在以下几个方面:

回合制指令战斗:

阵型站位:战斗采用经典的九宫格站位。分为前排(坦克位)、中排(输出/辅助位)、后排(脆皮输出/治疗位)。玩家需要在战前根据敌方阵容调整己方英灵站位。

技能与能量:每个英灵拥有一个必杀技(消耗能量)和两个小技能(有冷却时间)。能量通过普攻和受到伤害积攒,合理分配能量给核心输出是取胜关键。

属性克制:游戏包含“光、暗、火、水、木、虚”六大属性,形成循环克制(如火克木、木克水、水克火、光暗互克、虚属性独立)。正确利用克制关系可造成额外伤害并减少承受伤害。

Roguelite式“门扉探索”:

这是游戏的核心PVE玩法。玩家选择一支队伍进入随机生成的“门扉迷宫”。

节点选择:每走一步都会面临随机事件节点,包括普通战斗、精英战斗、随机BUFF(增益效果)房间、商店、回血点、随机剧情事件等。玩家需要规划路线,在保证队伍存活的同时,获取尽可能多的强化。

遗物系统:在迷宫中可以获得“遗物”,这些遗物只在本次探索中生效,能提供强大的临时效果(如“每次攻击回复生命”、“开场获得额外能量”等),让每一次探索都充满变数和新奇感。

英灵培养与“星盘”系统:

基础养成:包含等级提升、技能升级、装备强化等常规RPG元素。

星盘系统:这是游戏的核心特色养成。每个英灵都拥有一张专属的“星盘”,类似于一个天赋树。玩家通过消耗特定材料点亮星盘上的节点,可以解锁新被动技能、强化基础属性、甚至改变核心技能的效果(如将单体技能变为群体)。

“星界枢纽”家园互动:

玩家可以建设并装饰自己的星界枢纽。将英灵安置在枢纽中,可以随时间产出资源。

与安置的英灵进行日常互动(如送礼、闲聊),可以提升“羁绊等级”,解锁专属个人剧情并获得属性加成。

游戏亮点

《零始之门》凭借其独特的设定和玩法,在众多二次元手游中脱颖而出,主要亮点如下:

“神话朋克”的独特美术风格:

游戏大胆地将古老神话元素与未来科幻机械融合。例如,北欧雷神托尔不再是传统的壮汉,而是一位身着高科技战甲、手持电磁驱动雷神之锤的少女;埃及太阳神拉,则化身为乘坐黄金太阳船的战舰少女。这种“神话朋克”美学,带来了极具冲击力的视觉体验。

深度与策略并重的“双轴”战斗系统:

除了常规的站位和属性克制,游戏引入了独特的“能量轴”与“时间轴”概念。玩家不仅需要管理技能能量,还需要预判敌方行动顺序,利用控制技能打断敌方关键大招。这使得战斗不再是简单的战力比拼,而是充满了预判与反制的心理博弈。

碎片化叙事与档案揭秘:

主线剧情采用碎片化叙事,玩家需要通过完成支线、收集“记忆碎片”、提升英灵羁绊等级,逐步拼凑出完整的世界观和角色背后的故事。每个英灵都拥有长达数万字的个人剧情档案,满足了剧情党对角色深度挖掘的需求。

无“废卡”的平衡性设计:

游戏注重角色的差异化而非单纯的数值碾压。通过“星盘”系统,即使是初始低稀有度的英灵,在投入资源深度培养后,也能凭借独特的技能机制在特定场合发挥不亚于高稀有度英灵的作用。鼓励玩家根据策略而非单纯的稀有度来组建队伍。

游戏内容

《零始之门》拥有丰富且持续更新的游戏内容,满足不同类型玩家的需求:

主线剧情:

分为多个章节,每个章节对应一个被“门”连接的独立世界,如“机械纪元”(赛博朋克风格)、“永恒神域”(希腊神话风格)、“深渊冥界”(克苏鲁风格)等。每个世界都有独立的故事线和Boss。

角色养成:

英灵收集:通过“祈愿召唤”获取超过百位风格各异的英灵。

深度培养:包括等级、技能、装备、星盘、羁绊、觉醒(消耗碎片升星)等多个维度,养成线长且扎实。

核心玩法:

门扉迷宫:Roguelite式的主要PVE玩法,每周刷新,提供大量养成材料和稀有遗物。

虚空裂缝:单人挑战强大世界Boss的玩法,根据伤害输出进行排名,获取限定称号和资源。

竞技场:与其他玩家的防守阵容进行异步PVP对战,提升段位获取钻石和专属兑换币。

联合讨伐:多人实时组队挑战超高难度的巨型Boss,考验团队配合与阵容搭配。

家园系统:

星界枢纽:建设、装饰、资源产出、英灵互动。可以解锁不同主题的枢纽皮肤(如和风庭院、未来都市)。

活动与挑战:

定期开启限时主题活动,包含全新的剧情章节、活动限定英灵、特殊玩法(如塔防、跑酷)以及丰厚奖励。

高难度的“爬塔挑战”,每层都有独特的规则和敌人,考验玩家Box深度和策略储备。

社交系统:

公会系统:加入公会,参与公会Boss战,获取公会科技加成和稀有道具。

好友助战:借用好友的强力英灵协助通关高难度关卡。

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