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《角斗机甲》是一款以机器人AI编程为核心的策略对战手游。玩家需为不同类型机甲(如突击手、狙击手)编写AI逻辑,通过条件与行为节点的组合,实现自动战斗。游戏包含单人战役、多人竞技与沙盒模式,支持自定义机甲外观与武器搭配。其核心玩法为通过逻辑设计优化战术,考验玩家的策略规划与调试能力,适合喜欢烧脑挑战与机甲题材的玩家。
游戏简介
《角斗机甲》由独立工作室GFX47开发,以科幻机甲为背景,将编程逻辑与策略战斗深度结合。玩家扮演“AI指挥官”,通过图形化界面为机甲编写行为规则(如“敌方狙击手进入射程时优先攻击”),无需编程基础即可上手。游戏目标是通过不断优化AI,在竞技场中战胜对手或完成战役任务。
游戏特色
AI编程系统:提供近百种参数与逻辑节点,支持条件嵌套与子AI调用。例如,玩家可设置“若生命值低于30%且附近无队友,则撤退至安全区”。
机甲自定义:可自由搭配武器、护盾与涂装,不同机甲类型(如突击手、散弹手)需针对性设计战术。
多模式玩法:包含单人战役(200+关卡)、多人异步对战(挑战其他玩家预设的AI)与沙盒模式(自由调试战术)。
物理模拟:机甲移动、攻击与护盾再生均遵循物理规则,需考虑地形与距离对战斗的影响。

游戏亮点
硬核策略深度:战斗结果完全由AI逻辑决定,玩家需通过回放分析失败原因,调整条件优先级或行为参数。
低门槛编程:图形化界面简化操作,例如用拖拽节点代替代码编写,新手可通过教程快速入门。
动态战术树:社区分享战术包,玩家可下载并优化他人设计的AI,形成不断进化的策略生态。
跨平台联机:支持安卓、iOS与PC数据互通,可随时与全球玩家切磋。
游戏内容
单人战役:逐步解锁机甲类型与编程功能,从基础攻击指令到复杂多条件判断,挑战关卡涵盖资源争夺、据点占领与生存防御。
多人竞技:异步对战模式中,玩家需提前设置AI并等待其他玩家挑战,排名靠前者可解锁稀有涂装与武器。
沙盒模式:可同时控制敌我双方机甲,测试战术漏洞或复现经典对局,支持逐帧调试与数据统计。
机甲工坊:通过战斗获取资源,升级机甲护盾容量或武器射程,解锁隐藏部件(如喷气背包)。

游戏优点
策略纯粹性:无随机元素干扰,胜负完全取决于AI设计,满足硬核玩家对公平竞技的需求。
创意自由度:沙盒模式支持无限组合,玩家可复刻电影名场面或设计奇葩战术(如全部机甲原地旋转)。
社区活跃度高:官方定期举办AI编程大赛,优秀作品会被收录至教程库,形成良性循环。
优化出色:支持安卓5.2以上系统,低配设备也能流畅运行,且无付费数值碾压设计。
游戏玩法
基础操作:进入AI编辑器,拖拽节点设置条件(如“敌方机甲进入5米范围”)与行为(如“攻击并后退”),连接成逻辑树。
战术设计:为不同机甲分配角色,例如狙击手设置“优先攻击高威胁目标”,突击手设置“护盾破损时呼叫支援”。
实战调试:在沙盒模式中模拟战斗,观察机甲行为是否符合预期,通过回放定位逻辑漏洞(如条件覆盖不全)。
资源管理:战役模式中需合理分配资源,优先升级核心机甲的护盾与武器,避免平均分配导致战力分散。

游戏攻略
新手入门:优先完成教程关卡,掌握“条件-行为”基础逻辑,再尝试修改预设AI(如调整攻击距离参数)。
进阶技巧:利用子AI简化复杂逻辑,例如创建“占点子AI”包含“移动至据点-攻击附近敌人-占点”三步。
多人对战:分析对手AI模式,针对其弱点设计反制策略(如对方狙击手无撤退逻辑时,可设计突击手贴脸攻击)。
沙盒实验:测试极端情况(如全部机甲无武器时如何通过撞击取胜),拓展战术思路。
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