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名将杀

名将杀V0.7.3002
  • 游戏类型:卡牌对战
  • 当前版本:V0.7.3002
  • 游戏大小:938.9MB
  • 更新时间:2026-03-10 14:04:10
名将杀 身份推理 卡牌策略
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

名将杀是一款多人身份推理类策略卡牌游戏。玩家将化身华夏历史名人,通过手牌交锋与身份判断,达成对应胜利条件即可赢得游戏。游戏内可激活武将羁绊与阵营连携技能,助力提升战斗表现;同时支持武将自定义,包括技能调整、体力及手牌上限优化,进一步强化名将战力。现在预约即赠刘邦,每日签到还能领取不同名将,感兴趣的玩家不妨前来体验。

身份模式打法攻略

一、经典身份组合

最经典、也最耐玩!给大家介绍下常规的玩法思路。

1、主公

作为主忠阵营,需要击败4个反贼和1个内奸,挑战难度不小。建议优先选择具备控场能力和生存能力的武将(比如曹操、荀彧这类),冲锋陷阵的任务可以交给忠臣承担。开局阶段不要盲目攻击,第一回合先观察局势,尤其要避免先攻击血量较低的攻击性武将,以免误伤到己方队友。

因为反贼的最大优势无非是“都可看见主公”,一般来说我们集火攻击自己的武将即可,接下来就是平衡场上局势,尽量让自己血量处于健康状态。

2、忠臣

忠臣由于清楚主公的身份,打法相对简单,可留存桃和识破来保护主公。通过观察场上局势找到另一位忠臣队友后,两人合力对抗反贼即可。通常情况下,忠臣应尽量避免“装内奸”这类花哨操作(进阶玩家可尝试),否则会大幅增加主公的操作难度。

3、反贼

如果选择进攻武将,尽量去打冲锋,其他反贼也可以一起响应。反贼的最大优势就是可以一起集火主公。经典身份局我们消灭主公游戏即可胜利,打法会比较简单。

4、内奸

内奸主要就是两种打法,一种是站反贼,锤主公;另一种是装忠臣,锤玩贼,后续再基于局势调整。内奸也要合理的平衡局势,难度较大。

二、蜀汉忠义

忠臣、反贼玩法相同,但新增了特殊身份先主、黄金。先主在阵亡后可选择一名其他角色,使其变为后主,如果给忠臣,主忠方胜利条件相同;

1、先主

当指定反贼为“后主”时,忠臣的目标就转变为“击杀后主”。原本主忠阵营需要消灭4名反贼,而指定反贼担任后主后,主忠方仅需击杀这一个后主,从而降低了游戏难度。此外,若能识别出场上的黄巾角色,也可将其设为后主(此时该角色会加入主忠阵营),这能为己方阵营增添获胜的可能性。

2、黄巾

黄巾身份也比较好玩,对同一个目标进行三次标记(伤害、治疗均可),可将其转化为黄巾阵营。黄巾不要主动攻击主公(因为无法感染主公),目标很明确就是“尽可能的感染”更多目标,多一个黄巾,黄巾胜率就越大。

玩黄巾时,优先选择打平衡状态——既能根据场上局势给主公提供桃或识破,也能给反贼相应支援;同时要尽量隐藏自身身份,全程跳反或全程跳忠这两种玩法都可行。只需装成忠臣或反贼就好,切忌同时招惹多个玩家的仇恨。核心思路是保存实力,逐步感染其他目标,这个角色的可玩性还是比较高的。

黄巾可以考虑玩袁绍,可以过牌、提升手牌上限,能够将战法牌转化为箭雨齐射,由于可以对全部角色造成伤害,能够更快附加标记(就是这个武将很像黄巾,容易被围殴)。

三、黄巾起义

黄巾起义的玩法设计也挺有意思:黄巾阵营的角色只要对其他角色造成伤害或进行治疗,都能附加标记(标记对主公无效),而且这些标记只有黄巾身份的角色能看到。由于获胜条件的设定,“黄巾”阵营会优先攻击忠臣;而忠臣在遭到攻击后,就可以对攻击自己的角色展开反击。

因为忠臣、黄巾混战,主公反而有相对安全的生存环境,但场上的局势仍会很乱(主公平衡局势即可,稳定心态)。在黄巾人数≥初始人数一半时就会触发黄巾起义,此后就是明牌互殴即可。

四、三足鼎立

三足鼎立一共有3个阵营,其中2个阵营是常规是1主+2忠配置,第三个阵营是主公+上将的配置,第三个阵营中的上将会有额外能力。其他身份一样,所以给大家介绍下上将的玩法及技巧。

上将在开局时会隐藏身份,场上有3个主公,与自己颜色相同的才是自己的主公。在主动使用技能“奉旨平叛(限1次)”后会亮明身份,并且每回合可额外出1次杀。上将在亮身份后全场公开,比较容易成为被集火的对象。

三足鼎立最重要的还是平衡,如果敌对阵营出现低血量角色,就集火击杀,一般情况下优先打敌对阵营的主公即可。忠臣方建议至少有1名辅助、治疗武将,可通过辅助来保证己方主公生存。

五、其他身份板子

除了以上身份以外,我们还可通过自定义身份,加入盟主、军师、刺客、伪帝等身份,每个身份都会有独特的胜利条件,我们简单的给大家介绍下(乾坤未定板子8个身份全部随机,增加了很多趣味性)。

潜龙:可以隐藏身份(属于主公类别),反贼、忠臣都开始找主公,也可以公开身份获得其他角色一张牌,可玩性较高的角色。

明主:主公pro版本(属于主公类别),不用再担心打错人。这个板子反贼、内奸会稍微难一点,但影响不大。

伪帝:伪帝胜利条件比较苛刻,要求消灭所有其他角色。这个角色在开场时可伪装成主公或明主,这样其他势力的忠臣就会认错人。伪帝在公开身份时可对全场造成1点伤害(直伤),可以用来残局补刀。

储君:储君在主公阵亡后可成为新的主公,无法和先主同时设置,储君相当于是pro版忠臣,可提升主忠阵营获胜概率。

禁军:pro版忠臣,主公即将受到致命伤害时可公开身份抗一刀,并且能够对输出来源打出杀。可以保主公,也可以公开身份,比较强的忠臣牌。

盟主:pro版反贼,公开身份后可+1体力,并且让2个角色摸牌。身份公开后,只要盟主死亡,反贼就失败。

军师:pro版反贼,公开身份时可获得3张战法牌。公开身份会被忠臣集火,可以在适当时机公开,也可开局跳反。

先锋:pro版反贼,公开身份后可交换位置。

刺客:刺客是第三方身份,消灭任务目标即可获胜(任务目标为随机)。由于刺客的存在,场上的局势会变得更加复杂,一开始不建议立刻亮出身份,在任务目标体力稍低时,亮身份补刀最合适。

游戏基础玩法攻略

一、楚汉争霸

我们在新手引导中体验到的玩法是竞技中的2V2楚汉争霸玩法,在此玩法中2名玩家组队,率先全灭敌方阵营的一方获胜。我们将以这个模式,给大家讲解游戏内的操作、玩法及胜利条件。

二、界面

(给大家标注了界面的相关信息)

楚汉争霸玩法分为楚军、汉军两个阵营,每个武将都有特定的血量、技能,血量被清空后会进入濒死画面,队友可提供桃来回血,如果没有被救则死亡。建议优先保证自身存活,再考虑打敌方玩家血量。

位置:部分战法牌有位置判定,我们出牌顺序是按照逆时针进行的。己方武将上方有阵营标签(比如上图是楚军),楚汉争霸的身份是公开的,要注意阵营信息,手牌别用来打队友。

技能:每个武将都有技能,满足相应条件后技能才能发动。《名将杀》的武将特别丰富,我们可以从对局中逐步了解(在作战非出牌阶段,可以看看其他玩家的武将,了解下技能,慢慢的就能逐步熟悉)。

在对战界面点击对方武将,会显示其武将技能,刚加入游戏的萌新在对方阶段,可点击提前了解对方技能。

胜利条件:2V2作战,击杀敌对阵营武将。如果自身死亡,队友赢得胜利,也视为胜利。楚汉争霸属于团队玩法,可与队友一起互相支援、集火输出。

二、卡牌类型

1、行动牌

杀:打出后,敌方如果没闪,扣1血;

闪:抵消杀的伤害

桃:治疗1点血量,也可给重伤友方武将使用。

易:可当做任意行动牌

怒气:使用后下一张杀伤害+1,如果再次打出,要弃置一张牌。怒气在重伤时可恢复体力,这张牌可以留在手上以防万一或打斩杀。

除部分武将技能、装备效果外,一回合最多只能使用1张杀。

2、战法

箭雨齐射:对所有角色造成伤害,可用闪抵消

阵前对决:依次打出杀,否则受到1点伤害

劫营:获得距离1的其他玩家一张手牌

游戏内战法数量较多,给大家例举几个战法,其他可在游戏中体验,战法在自身回合不限使用次数,可基于实际需求灵活释放。

3、装备

初始装备栏为3个,可装备武器、防具、马匹等手牌,满栏位后要进行替换。不同的装备会提供不同效果,装备牌也没限制使用次数。刚玩游戏的萌新会觉得手牌数量多,但只要一局一局的慢慢玩,马上就能熟悉全部手牌。

在装备云锦袍后,可增加2个装备上限。此装备如果被弃置,会自动弃置最早进入装备区的牌(所以当敌方多件装备时,可优先弃置其云锦袍)。

距离与范围设定如下:默认情况下,所有玩家的攻击距离均为1,该距离会对攻击范围以及技能触发条件产生影响。武器能够增加范围,而坐骑则可以缩短或提升距离。只要双方之间的距离未超出“范围”限制,就能满足相应战法(例如“杀”,其默认范围同样为1,距离过远就无法命中)的触发条件。

三、游戏流程

1、匹配

系统会依据段位积分来匹配实力相当的玩家。在未晋升至校尉段位前,玩家可选择“演武(AI)”模式——该模式无操作时间限制,能帮助新手快速熟悉游戏机制;而“挑战”模式设有操作时间限制,可匹配其他真实玩家,更适合已熟练掌握规则的玩家。此外,在匹配界面中,玩家还能邀请好友组队,开启2V2的对战匹配。

2、武将选择

选人界面会从自身武将库中随机出4名武将,如果对武将不满意,可用换将令进行替换。在这个界面可查看自己与队友的选人界面,点击队友武将可为其推荐。

3、手牌与打出

游戏开始时玩家拥有4张手牌,若对当前手牌不满意,可使用“更换手牌”功能替换所有手牌。轮到自己的回合时,能补充2张手牌(具体数量可能因武将技能或装备效果有所不同),手牌总数不能超出武将的手牌上限(该上限显示在武将名称下方)。除非有特殊武将技能允许,否则手牌数量超过上限时需执行弃牌操作。

4、游戏阶段

四名玩家逆时针顺序行动,每个回合会进行以下阶段:

卜卦:部分战法牌会在回合起始时进行卜卦判定,卜卦区的牌会进入卜卦区依次进行卜卦。例如天雷会抽一张牌,如果是4,就会受到4点伤害。

抽牌:判定后可抽2张牌

出牌:可自行使用行动、装备、战法牌,除部分武将效果外,每回合只能用一张杀。

弃牌:要弃掉超过自身血量的手牌

要维持自身血量上限,才能持有更多的手牌。除了用来攻击敌方的“杀”,桃和闪可适当留手,关键时刻可以保护自己。

出牌顺序:

点击左上角“卡牌”图标,可以查看武将的出牌顺序。

(数值为出牌顺序)

部分武将有调换位置的技能,不会影响当前顺序,后续会变更顺序。

游戏手牌种类介绍

游戏里拥有装备牌,比如赤兔马,可以距离-1,爪黄飞电和的卢等都有。

战法牌,比如箭雨齐射,对所有其他角色打出,除非打出一张闪才能躲避伤害。

行动牌,游戏里拥有一些经典的行动牌,闪、桃、怒以及雷杀等法术,可以更好的释放技能。

游戏玩法说明

房间,需要玩家拥有十二名以上武将才能解锁,含有身份模式和楚汉争霸双玩法。

竞技,主打身份模式和楚汉争霸两种竞技玩法,实时对战,智勇交锋。

煮酒,需要十六个以上的武将解锁,独享兵临城下玩法,1v2对决。

战役,含有新手教学副本,武侯讲武、单人挑战的千里单骑以及高阶组队挑战副本可以来玩。

游戏特点

【三持武器自由搭配】

每个武将可以装备3张任意类型的装备牌,自由搭配,效果叠加,任何武将都可以横扫全场。

【16种身份阵营博弈】

主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等一共16种身份,每种身份都有独特的胜利目标或者身份效果,为经典身份推理的玩法增加更多不同可能与乐趣。

【只出历史名将还原典故】

游戏以古代历史为背景,武将卡牌都是历史名将,没有无名小卒,技能设计源自历史典故,故事感卡面写实精致再现经典场景,力求增加历史代入感。

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