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《城堡破坏者》手机版是由The Behemoth开发的横版过关动作游戏,2019年由动视代理移植至iOS/安卓平台。玩家扮演四位造型滑稽的骑士之一,在被打成废墟的城堡中展开史诗级复仇之旅。游戏完美继承PC版4人本地/联机同屏混战机制,支持MFi手柄,触屏版优化了虚拟摇杆与一键连招。画风是标志性的美式卡通粗粝手绘风,暴力但不血腥——你可以用高尔夫球杆把敌人打飞,再用棒球棍全垒打回去。
角色强度排名
《城堡破坏者》共有14位可操作角色,强度并非绝对,但综合清兵效率、Boss战适应性、联机价值,公认梯度如下。
T0:人类战士(初始红骑士)
上榜理由:唯一拥有格挡反击的角色。按住防御键,在敌人攻击瞬间按下攻击键,触发完美格挡,不仅无伤且可弹反飞行道具。
武器适配:豪华剑(三连击最后一刀带追踪剑气)、黄金剑(攻击力最高但无特效)。
手感:朴实无华,但上限最高。
T1:工业骑士
魔法:磁铁——将附近敌人吸到面前,配合空中连击可形成无限浮空。
优势:全游戏清理杂兵最快。磁铁吸聚→重击→吸聚→重击,怪物没有落地机会。
短板:对Boss无效(大部分Boss免疫强制位移)。
T1:外星人
魔法:激光眼——长按持续扫射,DPS全角色第一。
优势:站桩输出机器。尤其适合巨型Boss战(如城堡守卫、外星母舰)。
短板:魔法释放期间无法移动,需队友掩护。
T2:蓝骑士(冰)
魔法:冰霜剑——攻击附冰冻效果,可短暂定住敌人。
优势:新手开荒最稳。冰住→重击→冰住→重击,容错率极高。
短板:后期Boss多数免疫冰冻,沦为挂件。
T2:绿骑士(毒)
魔法:毒雾——范围持续伤害。
优势:早期缺AOE时的战神,毒雾对低速敌人有奇效。
短板:伤害跳字慢,抢MVP困难。
T3:橙骑士(火)
魔法:火球——抛物线远程攻击。
优势:风筝流,跳射火球可无伤磨死部分近战Boss。
短板:DPS全角色垫底,火球弹道慢、判定小。
T3:粉红骑士
魔法:爱心——魅惑敌人使其倒戈。
优势:联机娱乐性第一,把精英怪策反看它打队友。
短板:对Boss无效,对非人形怪无效。单机开荒地狱难度。
特殊定位:野蛮人/小偷/农夫
野蛮人:重攻击可三段蓄力,伤害极高但前摇致命。
小偷:初始武器带流血,适合速杀Boss。
农夫:可铲地触发无敌帧,高手向玩具。
总结:
新手开荒:蓝骑士(冰)>绿骑士(毒)。
高手极限:人类战士(红)>工业骑士。
联机整活:粉红骑士>外星人。

连招玩法
本作没有传统搓招指令,所有“连招”本质是普攻、跳跃、魔法、武器技的组合衔接。
一、基础民工三连(必练)
轻击×4 + 重击:骑士原地旋转剑花,最后一击上挑击飞。所有连招的起手式。
跳+轻击:跳劈。可取消地面攻击硬直,压制倒地起身敌人。
跑动中重击:滑铲。可穿过敌人下方,绕背反击。
二、进阶:无限空中连段(人类战士限定)
地面轻击×4 → 重击上挑敌人浮空。
跳+轻击(空中命中)→ 敌人滞空。
再跳+轻击(二段跳追击)→ 敌人再次抬升。
空中重击:砸地收尾,范围震飞。
核心:利用跳跃取消落地硬直,理论上可把任何非Boss敌人从地面打到版顶。
三、魔法取消术(全角色通用)
机制:释放魔法的瞬间按防御键可取消收招硬直。
应用:冰骑士→冰锥→防御取消→冰锥→防御取消。无限连控。
注意:连续使用需监控魔法值,工业骑士磁铁取消连段耗蓝极快。
四、武器技必杀(关键道具)
部分稀有武器自带特殊攻击,消耗能量槽(屏幕下方闪电标志)。
豪华剑:三连剑气,每道追踪敌人。
蛇剑:释放毒蛇,自动追击。
棒球棍:蓄力全垒打,可将小型敌人直接打飞出屏幕即死(含Boss战杂兵)。
高尔夫球杆:连续挥击三次,击飞判定极高。
五、手机触屏连招优化
开启“一键连招”(设置→操作模式→简易):连续轻点攻击键自动打出完整轻击×4+重击。
关闭“摇杆跟随”:改为固定位置,避免跑动时误触跳跃。

导弹说明
此处的“导弹”并非游戏正式术语,而是玩家社群对外星人角色魔法“激光眼”与部分Boss导弹攻击的俗称。
一、外星人激光眼(玩家导弹)
操作:按住魔法键(默认三角/Y键),外星人双眼射出持续红色光束。
特性:
穿透:一穿十,无衰减。
射程:全屏,超出画面边缘依然判定。
转向:释放时可缓慢调整瞄准方向,360°无死角。
战术价值:
守门:面对蜂拥而至的敌人,激光横向扫射,来多少死多少。
巨型Boss:站在版边持续照射,DPS是普攻的8倍。
队友配合:工业骑士磁铁吸怪,外星人激光扫射——清屏1秒。
二、Boss导弹应对法(新手团灭点)
威胁来源:沙漠城堡Boss“外星坦克”、最终Boss“邪恶巫师”第二阶段。
导弹特性:
红色制导导弹,会追踪玩家当前位置。
击中后高伤害+击飞,极易被连至版边二次受击。
对策一:格挡(人类战士专属)。
正面面对导弹,按住防御,导弹击中盾牌不掉血。
对策二:跳跃踩导弹(全角色)。
时机:导弹飞至头顶时跳跃,可踩在导弹上弹起,类似踩马戏团皮球。
进阶:连续踩导弹保持空中滞durability,甚至可反跳至Boss头顶。
对策三:魔法打断。
外星人激光可直接在空中射爆导弹,产生小范围爆炸,误伤附近敌人。
三、关于“核弹”的辟谣
玩家间流传的“按↓+选择键发射核弹”纯属恶作剧,本作无任何核弹类武器。
四、手机版导弹判定优化
触屏版降低了导弹追踪灵敏度,只需横向跑动即可甩开。

游戏优势
一、原汁原味的街机硬派手感
在手游普遍轻量化、自动化的今天,《城堡破坏者》保留了街机时代攻击受击僵直、跳跃惯性、判定框等硬核要素。
打击感:击中敌人时画面抖动+手柄震动,爽快感远超同类手游。
二、四人同屏的混乱狂欢
手机版支持4人蓝牙/Wi-Fi联机,同屏时攻击队友可互相击飞、抢道具、抢食物。
经典名场面:
四人挤在狭小平台同时放魔法,画面卡成幻灯片(非优化问题,是故意的)。
Boss倒地时四把剑同时戳尸体抢经验球。
三、极致的耐玩度:七个难度与全99级
通关普通难度只是开始。
疯狂模式:敌人攻击力翻5倍,无新装备,纯技术试炼。
涅墨西斯:隐藏Boss,需全关卡金牌解锁,一击必杀技。
满级99级:即使满级,每把武器仍需要重新熟练攻击节奏。
四、像素级美术的移动端还原
手绘帧动画:每个角色有超过80帧攻击/受伤/待机动画,手机版完整保留,未删减。
色差校准:针对OLED屏幕专门优化,粗粝美式线条在手机上依然锐利。
五、MFi手柄完美适配
支持PS4/Xbox/北通等蓝牙手柄,无延迟,原生键位。
支持手柄震动,被击飞时手心发麻。
六、情怀税?不,是良心移植
手机版买断制,无内购,无抽卡。一次付费,全家(iPad/iPhone)共享。
2024年更新加入简繁双语字幕,修复了早期版本联机闪退问题。
七、它不需要联网
飞机模式可玩。没有每日签到,没有体力值,没有通行证。
通关七遍后卸载,半年后想起,再下载,它还是那个没穿裤子的骑士。
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