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忍者刺客游戏

忍者刺客游戏v2
  • 游戏类型:射击动作
  • 当前版本:v2
  • 游戏大小:228MB
  • 更新时间:2026-02-12 11:36:08
  • 软件介绍
  • 软件截图
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游戏介绍

《忍者刺客游戏》是一款以日本战国时代为背景的横版动作潜行手游。玩家将扮演一名隶属于神秘“影月流”的年轻忍者,为洗清叛徒污名而踏上复仇之路。游戏核心玩法融合了屋顶跑酷、暗杀潜入与冷兵器对决,玩家需利用飞檐走壁、烟雾弹、手里剑等忍者道具,在重重守卫的城池与险峻山林中完成任务。硬核的一击必杀机制与水墨风视觉呈现,营造出刀光剑影、生死一瞬的忍者美学。

更换武器

《忍者刺客游戏》的武器系统不仅改变外观,更直接影响战斗流派与策略选择。更换武器需在“据点·忍之里”的铁匠铺进行。

1. 武器类型与定位

打刀(均衡型):

特点:攻速中等、伤害中等、破防能力均衡。适合新手熟悉敌人攻击节奏。

专属技能:“居合斩”——收刀状态下快速拔刀,对直线敌人造成穿透伤害。

推荐场景:正面冲突较多的城郭地图。

胁差(攻速型):

特点:出刀极快、硬直极小,但攻击距离短,对重甲单位伤害刮痧。

专属技能:“乱舞”——三秒内连续斩击六次,可快速叠加出血状态。

推荐场景:狭窄走廊、室内暗杀,敌人密集但脆皮。

锁镰(控制型):

特点:远程抓取+近战二段攻击。可将敌人拉至身前处决,或利用镰刀横扫牵制群体。

专属技能:“蛇缠”——束缚敌人三秒,期间无法行动且防御归零。

推荐场景:需活捉目标、或处理高威胁远程火枪手。

苦无双持(投掷型):

特点:放弃格挡,完全依赖远程消耗。近战攻击力极低,但手里剑携带量翻倍。

专属技能:“暴雨梨花”——瞬间向扇形范围散射九枚苦无,贴脸可秒杀精英单位。

推荐场景:瞭望塔、桥梁等开阔地带,风筝敌人。

大太刀(重装型):

特点:攻速极慢,但每一刀都附带破甲与踉跄效果,可打断Boss技能。

专属技能:“胴贯”——蓄力后向前方劈斩,范围巨大,命中虚弱敌人时伤害翻倍。

推荐场景:Boss战、对抗武士大将。

2. 武器获取途径

主线关卡掉落:每章关底Boss有概率掉落其使用的武器类型(如击败“鬼武者”可得大太刀)。

铁匠铺锻造:

收集“玉钢”(分解多余武器获得)、“木材”(探索派遣获得)、“金砂”(商人购买)。

锻造武器属性随机,可能出现“锋利度+5%”“对武士伤害+8%”等额外词条。

忍术卷轴兑换:完成“影月试炼”挑战关卡,积攒“手里剑币”,在隐藏商人处兑换限定武器(如紫电打刀、冻狱锁镰)。

3. 更换武器操作步骤

在据点进入铁匠铺,选择“装备更换”。

左右滑动浏览已解锁武器,选中后双击武器图标即可佩戴。

主手/副手设定:部分武器可双持(如双苦无、打刀+胁差),需在副手槽单独装备。

确认负重:大太刀等重型武器会占用更多负重槽,导致跑酷时攀爬速度下降10%。

4. 武器强化与继承

强化:消耗同类武器或“磨刀石”,提升基础攻击力,上限+15。

继承:将旧武器的强化等级转移至新武器,无损继承,无需重新练级。

词条洗练:铁匠铺20级解锁,消耗“洗练符”随机更换附加属性,建议只洗练传说级武器。

游戏特色

1. 双轴战斗系统:明暗双生

游戏独创“光明/暗影”双形态机制。

光明态:正面迎敌,攻击力提升15%,但受伤害增加20%。适合有信心无伤的高手。

暗影态:隐匿气息,敌方警戒范围缩小50%,背刺伤害×3,但移动速度降低。

形态切换无CD,可在连招中瞬间切换(如光明态破防→切暗影态绕背→处决)。

部分敌人具有形态感知(如阴阳师免疫暗影偷袭,铁炮兵反制光明冲锋),需灵活应对。

2. 立体忍者机动系统

彻底告别传统横版游戏的平面移动限制:

飞檐走壁:贴近墙体向上滑动,可贴墙行走或二次蹬墙跳。

钩绳:瞄准场景中的房梁、树冠,瞬间拉近身位,发动空中刺杀。

水遁:可潜入浅水区域,仅露出眼睛,过兵时不易被察觉(需习得忍术)。

体力条管理:攀爬、疾跑、空中攻击均消耗体力,停止移动快速恢复。

3. 一击必杀·脊椎斩

核心爽点机制:任何非Boss敌人,只要从背后未警觉状态接近,屏幕出现红色“斩”字提示,点击即触发一击必杀动画。

动画根据武器不同而变化:

打刀:捂嘴→贯穿心脏→轻轻放倒。

锁镰:钩住脚踝拉倒→镰刀割喉。

大太刀:连同甲胄一并劈开。

连续暗杀:若多名敌人背对且站位紧密,可一次性处决最多三人。

4. 战果与惩罚动态世界

游戏拥有因果评价系统:

鬼佛之道(潜行通关):敌人无警觉,关卡评价“修罗”,增加领地安定度。

修罗之道(屠尽一切):杀光地图内所有单位,敌方下次在该关卡增派30%援军且巡逻路线改变。

每一刀的选择都会影响后续关卡的难度与剧情走向。

5. 和风志怪世界观

敌人不仅限于人类武士,还包括:

逢魔时:黄昏时段出现的络新妇、天狗、轮入道。

付丧神:百年器物成精,如伞妖、灯笼鬼。

背景音乐由传统邦乐改编,尺八与三味线穿插电子节奏,现代与古典交织。

游戏亮点

1. 浮世绘风格过场动画

关键剧情节点采用动态浮世绘演绎,画师手绘墨迹纹理,通过溶解、刮除、泼溅转场。

CG与实机无缝衔接:动画结束镜头直接推向场景模型,无黑屏加载。

2. 环境交互式暗杀

充分利用场景物件执行处决:

竹刺陷阱:将敌人踹向尖锐竹排。

水井:背对井口时发动投技,直接推入。

纸门:藏身于障子后,敌人搜索经过时刺穿纸面击杀。

全地图超过80处环境击杀点,等待玩家发掘。

3. 影分身残像系统

完美格挡敌人攻击后,按重攻击触发影分身,原地留下一道残像迷惑敌人,真身瞬移至侧翼。

PvP排位赛中,此技能是高端局的心理博弈核心。

4. 刀铭系统

每把传说级武器拥有独立刀铭(如“破晓”“夜樱”“虎彻”)。

刀铭不仅是名字,附带唯一特效:

“村正”:对武士单位伤害+15%,但自身受诅咒,击杀敌人不再获得回复。

“数珠丸”:每次暗影态背刺回复5%生命。

刀铭无法洗练,获取即固定,极大增加收藏乐趣。

5. 真实残像——武士溃乱

当玩家连续发动五次暗杀未被发现,场景BGM会切换为无音状态,仅剩心跳声与脚步声。

此状态下敌方巡逻AI会出现动摇——站岗士兵颤抖、对话带颤音、甚至误伤同伴。

6. 协同暗杀(双人模式)

本地/联机双人合作时,可发动协同暗杀:

两名忍者同时从房梁跃下,分别处决两个背对敌人。

一人故意制造声响引敌查看,另一人从背后刺杀。

同步率越高,连击评价加成越恐怖。

游戏内容

1. 主线剧情·五国复仇录

全作共七大章节,对应日本五畿七道中的五国:

伊贺(序章):影月流被幕府军血洗,主角坠崖幸存。

甲斐:武田赤备队领地,学习骑马冲锋应对法。

越后:上杉谦信势力范围,雪地潜行关卡,脚印会暴露行踪。

近江:比叡山延历寺,对抗僧兵与阴阳师。

相模:北条氏康居城,最大规模的攻城战,使用钩绳攀登五层天守。

江户(终章):德川幕府中枢,最终Boss为投靠幕府的影月流叛徒。

多结局:根据玩家“因果值”高低,结局分为复仇之刃(手刃仇敌)、放下屠刀(隐居)、新影月(重建忍村)。

2. 据点·忍之里养成

忍村建设:消耗资源升级铁匠铺(武器)、道场(技能)、药园(回复道具)、情报屋(悬赏任务)。

忍者派遣:派遣闲置忍者前往各地执行委托,带回玉钢、食材、稀有卷轴。

温泉:与剧情中结识的同伴对话,提升羁绊,解锁回忆片段。

3. 修罗道场——Roguelike挑战

独立模式,不消耗剧情装备耐久。

玩家初始仅携带一把肋差,随机进入无限生成的敌阵,每五层出现一名Boss。

可拾取临时忍术(一次性的火遁、雷遁、分身术)。

通关层数越高,结算奖励的“影月币”越多,用于兑换绝版皮肤。

4. 百鬼夜行——Boss Rush

连续挑战游戏中所有16名关底Boss,无补给、无存档。

成功通关获得称号【百鬼屠】,及特殊外观“鬼半藏面具”。

5. 收集品与图鉴

忍者遗物:散落地图的卷轴、护额、残破家徽,拼凑影月流历史。

浮世绘画册:完成特定成就解锁,可设为加载界面壁纸。

刀剑图谱:收集全部72把武器,达成率100%解锁隐藏武器“天之尾羽张”。

6. 排位对战·影之竞技场

实时1v1匹配,双方使用统一属性模板,仅比拼技术。

禁用一击必杀,胜负取决于连段伤害与替身术时机。

赛季奖励包含黄金刀鍔、限定称号。

7. 手机版专属内容

触屏优化:滑动屏幕出刀、长按防御、双指点按忍具。

竖屏模式:单手操作跑酷关卡,利用重力感应微调钩绳方向(可在设置中关闭)。

离线挂机:派遣忍者任务无需在线等待,定时推送完成通知。

低电量模式:降低特效与帧率,延长续航,连续游玩可达4小时。

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