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用AfterEffects做手绘风格视频特效(2)

文章出处:火星论坛 作者:zhyz 发布时间:2007-05-08 收藏到QQ书签

二、AfterEffects对视频图片的处理

  本来教程到这里就算结束了,不过考虑到以上例子我用的素材是静止图片,于是我从网上找来了一段网友视频做尝试,结果大失所望,下面是我的处理结果。

  

  虽然也有一点手绘痕迹的感觉,不过说老实话,这个实在是太丑了,根本就无法拿出手。
  究其原因,还是要从Find Edges的工作原理说起,它是根据图片大面积色域的对比度和具体走向来描轮廓的,虽然本身没有更多的调节参数,但可以通过事先调节原素材图片的方法来调节得到的结果。如果原素材一旦不是很清新明亮的那种,或者是关键区域的对比度不是很明显,的到的结果是很难让人满意的,要么就是鼻子和鼻孔很大,要么就是嘴巴不见了,还有就是不能很好的体现出阴影。
  这就说明了如果要让Find Edges好好工作,还需要特意为它来设计灯光照明和场景,对摄象机的要求也很高,局限性比较大。
  不过天无绝人只路,对于原素材质量不是那么高的素材,其实也是有一个描轮廓的方法,效果图如下。

  

  这张是不是好太多了?
  具体方法如下图,我来讲解:
  1,先将图层去色,可以事先调整一下对比度。
  2,将去了色的图层复制一层并将上面那层的叠加模式改为Color Dodge。
  3,将上面的图层反色,我这里用了FE的反色插件。
  4,给上面的图层添加一个高斯模糊,数值自定。 全选两个层,按Ctrl+Shift+C将其合并为一个素材,并起名为“xiantiao”。

  

  对于最后的上色,我们再另外换种风格,方法如下图所示,讲解如下:
  1在上面步骤做的那个“xiantiao”层上添加一个Levels滤镜,用以调整整个线条的明暗对比度。
  2,将原素材层拖进来,放到“线条”之上,叠加模式改为“Multiply”。
  3,给原素材层添加一个“Median”滤镜,适当调整数值,便可得到另外一种风格的手绘漫画。特别是背景,非常具有卡通味,如果需要的话,可以做成一个这样的场景,然后将在三维软件里做的人物用摄象机跟踪合成进去,呵呵,有意思吧?

  

  最后我要说的是,如果真要做成比较好的绘画效果,好的原素材是前提,灯光也必须要讲究,阴影尽量要小,为了使最后的动画也有卡通效果,那么有必要进行抽帧,和FLASH动画一样,每秒12帧或者更低的8帧,当然不是调慢播放速度,而是用Time里面的滤镜Posterize Time来调整。

  这是我在火星论坛写的第一篇教程。说是教程,其实也只是将自己的一些心得与大家分享、探讨。小弟功力尚浅,如果有高手发现不妥之处,望指教。


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