引言
本文将讲述如何应用JFC/Swing内建的图像组件来创建完全自定义的基于图像的用户接口。
大多数Swing应用程序是通过标准VM提供的,或者是客户提供的外观和感觉(L&F)来获取它们的外在展示。L&F是一个完整的体系架构,VM需要做很多内在的工作,并且它还不是完全自定义的。举个例子来说吧,在基于L&F的前提下,我们可以创建一个按钮,看起来有点像交通岗上的"红灯",随之而来的在你的应用中所有的按钮就都有了这样的"相貌"。然而有时我们所真正需要的就是一个看起来与图像完全一样的按钮,就像Web上面基于图像的按钮一样。
为了让大家更好的了解我们所要介绍的内容,先来看一下最终的显示效果,如下图所示:一个带面板(Panel)的窗格(Frame)包含了一个标签(Label),一个按钮(Button),一个复选框(Checkbox)。面板、标签和按钮完全由图像绘制,完全没有使用到标准的L&F。复选框是一个标准的Checkbox,但它将被设计成是透明的以搭配图像背景。

第一步 创建背景Panel
要完成这"天堂"般的工程,首先我们要做的是创建一个图像背景。因为这样的组件可重用性(reusable)很高,所以我们创建了JPanel类的一个子类,叫做ImagePanel,参考下面的代码示例:
示例代码1:
package com.demo.jcomponents;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
* 创建图像面板
* @author xiazhi
*/
public class ImagePanel extends JPanel
{
/**
* 图形对象
*/
private Image img;
/**
* 构造函数
*
* @param img 图像对象
*/
public ImagePanel(String img)
{
this(new ImageIcon(img).getImage());
}
/**
* 构造函数
*
* @param img 图像对象
*/
public ImagePanel(Image img)
{
this.img = img;
// 定义图像尺寸
Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
setPreferredSize(size);
setMinimumSize(size);
setMaximumSize(size);
setSize(size);
// 定义布局方式为空
setLayout(null);
}
/**
* 重画画布
*/
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
}
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
/**
* 创建图像面板
* @author xiazhi
*/
public class ImagePanel extends JPanel
{
/**
* 图形对象
*/
private Image img;
/**
* 构造函数
*
* @param img 图像对象
*/
public ImagePanel(String img)
{
this(new ImageIcon(img).getImage());
}
/**
* 构造函数
*
* @param img 图像对象
*/
public ImagePanel(Image img)
{
this.img = img;
// 定义图像尺寸
Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
setPreferredSize(size);
setMinimumSize(size);
setMaximumSize(size);
setSize(size);
// 定义布局方式为空
setLayout(null);
}
/**
* 重画画布
*/
public void paintComponent(Graphics g)
{
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
}

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