当前位置:首页>>平面设计教程>>Photoshop教程>>正文

“污渍纹理”贴图制作教程

文章出处:-网上收集 作者: 发布时间:2005-06-18 收藏到QQ书签
作者:Katherine Dinger

本教程由ChinaVFX.NET翻译整理



这是一篇简单的金属污渍纹理(dirty metal texture)教程,我们会从基本的纹理材质开始,逐步添加刮痕、腐蚀等效果。

_Part 1________________________________________________________________

1.新建一个512x512的文件(只要喜欢,你也可以建一个256x256的)14:59 2005-4-14。填充一个低饱和度的背景色,在这里我选择灰绿色。



2.打开一个免费的金属纹理,ctrl+a 选择全部,edit -> define pattern 将纹理定义为图案。返回第一步中创建的画布,在灰绿色背景层上新建一层,执行 edit -> fill -> pattern 填充图案,点击下载本例中使用的纹理



3.纹理平铺的重复性看起来非常生硬,这就需要用 stamp 橡皮图章工具来调整一下。选择图章工具,用一个软边笔刷,按alt点击一个复制区域,松开后在另一个新区域还是涂抹,你可以不断按alt+点击来更改复制源。最后得到下面的效果。



4.在金属纹理层,把材质的饱和度降低至60%,调整 HUE 色度让它更绿一些,将层混合模式改为overlay,opacity 不透明度降至90%。应用滤镜 render -> lighting effects,如下图所示设置参数。



5.添加 noise 滤镜,注意选择 monochromatic。然后提高纹理40%的对比度,使凹凸感更强一些(你可以通过复制层得到类似的效果)。合并图层保存文件,一张基本的“金属污渍纹理”就完成了。



_Part 2________________________________________________________________

6.我在这里提供一个很简单的方法来添加刮痕。打开“金属污渍纹理”文件,新建一层,选择铅笔工具,用中灰色随意划几道。



7.复制该层并将混合模式改为 Multiply,返回原层将其向下方移动1像素左右。



8.将原层的不透明度降低至70%,如果需要可以将复制层调暗一些。接下来用橡皮擦轻轻擦一下刮痕的边缘,使其不要那么生硬。最后还可以为刮痕添加一点 noise 杂色。



_Part 3________________________________________________________________

9.下面来为金属纹理增添腐蚀效果。打开“金属污渍纹理”文件,复制背景层,垂直翻转,混合模式设为 overlay。



10.选择橡皮擦工具擦除复制层的上2/3部分,注意使用一些不规则形状的笔刷来擦出腐蚀的边缘,然后把不透明度和对比度分别降低至75%和65%。



11.复制腐蚀层,水平翻转,混合模式设为 color dodge。



_Part 4________________________________________________________________

12.打开“金属污渍纹理”文件,在最上层放上一个你喜欢的图像或纹理,我选择了一个logo。将层混合模式设为 overlay,降低不透明度到85%。



13.复制这个logo层并将其设为隐藏,回到原层应用 motion blur,角度90度,将logo图像逆时针旋转90度,应用滤镜 stylize -> wind,执行两遍。



14.沿顺时针将其转回90度,并将复制层显示出来,根据需要对齐两层的 logo,或调整对比度和亮度使位于下方的滤镜效果层更清晰。最后将层的混合模式设为 color burn,降低不透明度至20。



15.在上述两层的下方创建一个新层,选择一个铁锈色,在logo 边缘下方随意点几笔,将混合模式设为 overlay,降低不透明度至 65%。使用不规则形状的 smudge 涂抹工具,把刚才绘制的斑点向下抹出。最后,合并上其它的效果。



贴图应用到模型后的效果。

 
Google