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ps教程:物体质感怎么处理?(4)

文章出处:蓝色理想 作者:cloudy 发布时间:2008-07-03 收藏到QQ书签

  12、记住暗部总会有反光,它和亮部一夹,就会形成物体的明暗分界线。因此,我们需要勾选出暗部的反光区。

 



  13、还是重重复复的羽化、调整色相与饱和度。

 



  14、修整外形,让它看起来有个开口。



 


  15、加点反射怎么样,让它有个清晰的反射。这次使用新的图层。



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