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3dmax教程:变形金刚手机模型制作过程(4)

文章出处:eNet硅谷动力 作者:葛子万 发布时间:2008-04-01 收藏到QQ书签

  如图12,如图13画造型,倒角。


图12


图13

  FFD调整造型,完成。如图14。


图14

  如图15、16、17基本上都是用线画造型,挤出,编辑网格,FFD调整造型几个命令来回不断调整。都很简单,就看每个人对模型的理解了,比例的调整等等。 为了动画需要,关节的地方分开建,由于机器人是对称的,手臂只要建一半。我自己是做建筑效果图的,所以这类模型很少建,对建模研究也不深,以上方法仅供大家参考。


图15


图16


图17


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