4、通过上述的材质配置,可以看到效果如图7所示。
5、为主体添加两个泛灯光omni01、omni02,分别放置于圆环的上方与左侧。绘制一个平面plane01,作为实物放置的平面,同时为它设置材质,环境光红为0、绿为0、蓝为0,在贴图卷展栏中勾选“凹凸”、“反射”项,并分别为其建立噪波、光线跟踪贴图,如图8所示。
6、最终渲染效果如图9所示。