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3D MAX制作精品台灯教程(2)

文章出处:中国教程网郑州 作者: 发布时间:2006-06-02 收藏到QQ书签

灯座是用车削创建的.

先用线创建一个灯座的一个剖面图(的一半),在添加一个lathe(车削)和一个 MeshSmooth.

注:第一次车削一般都不正确.

可以对车削轴进行移动来获取正确的物体.

还可以对轴的方向进行控制.

完整的模.


下面是材质:


这就是那张位图:


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