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3DMAX打造真实的海景

文章出处:中国教程网 作者:未知 发布时间:2006-04-09 收藏到QQ书签

本教程为 www.jcwcn.com 中国教程网 专栏作家 海啸 原创,如转载请保留这段话:

先看效果~~~



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建一plane,长,宽220,段数45.大家自己定也可自定~~~~2在顶视图再建一球体,转为多边形


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在边层级,选物体下半部删去~~~也可在建球体时,选半球。2顶视图用收放工具沿X方向调整



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反转法线~~~~2给平面材质


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在凹凸通道输入燥波帖图,选分形,大小为8.8~~~2在反射通道输入衰减帖图


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衰减面版调颜色,衰减选项为Fresnel~~~~~2通道2中输入平面镜

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更改选项~~~2漫反射通道中,点位图找到你需要的图片,给天空材质,打盏泛光灯,架个相机,OK




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给大家贴图,教程完.



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