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3dsmax和AE制作《魔兽天下》片头(4)

文章出处:网络收集 作者:chicg 发布时间:2008-06-12 收藏到QQ书签

  第一个剑的场景也是一样,把剑和摄像机保留,给剑一个白色自发光的材质,做一个“人造的”黑白通道。ae里可以把剑单独拿出来做景深效果。


图18

  还有落幅的字,也是单独渲染一次,为了最后做一个扫光效果。


图19

  OK!max部分结束!让我们看看在ae里合成的都有什么元素。

  第一场景渲染的剑,怎么样?质感还可以吧?


图20

  剑的黑白通道


图21

  第二场景


图22

  单独渲染的大屏幕


图23


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