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PS水彩风美食插画绘制教程

来源:UI中国 作者:负空间的鸟 时间:2019-06-07 10:19

最近重新开始了 100 张美食的练习,拖太久几乎都要忘记怎么画了,很多朋友问美食是怎么画的,这次算是忙里偷闲完成了教程分享。

可能是受静物水粉影响比较重,基本绘制步骤和技法都有所关联,画完这个系列会再尝试其他的技法,毕竟画久了同样的东西思维上和表现上都会受到自我的局限。

(ps:这个教程是自我习惯的分享,不一定会很适合大家,也欢迎留言交流探讨~)

01、初步构图

确定画面内容与元素,采取了稳定的三角形构图,重点突出吐司甜品,搭配草莓、莓果、叶子等丰富点缀,注意画面有聚有散的节奏感。

技巧:平时出去吃饭可以多留意食物摆盘搭配,多拍照~

02、大色块

确定画面主色调、辅助色、点亮色,调性上可以尝试邻近色色调(如红黄调、蓝紫调、黄绿调等)、对比色色调(如红绿调、黄紫调等)。

搭配上可考虑6:3:1的方法去配色,以画面黄绿调举

例: 绿色为主色调「占6」、黄色为辅助色「占3」,红色为点亮色「占1」。这是一个比较安全的配色方法,具体配色主要按个人习惯来。

技巧: 入门配色可以从邻近色连起,对比色及多色系会较难控制。除了控制大比例的配色,物体与物体之间的颜色也要注意对比。

03、大明暗关系

确定画面光源线,画出每一个物体的暗部、投影。暗部可结合物体固有色、光源色、环境色去考虑用色。

技巧: 可以利用图层正片叠底的功能会,上色,结合物体固有色会显得自然些。

04、物体具体化

添加或擦拭已有物体,让其具象化,同时画出画面细节物体,通过增减调整画面,丰富画面元素。

技巧: 如何解决画面单调问题?

①从画面构图上去调整,适当添加元素。

②从画面色彩上做调整,调整画面配色,适当在物体里添加所受影响的环境色、光源色。

③从明暗角度去做调整,适当刻画物体的亮部、暗部、高光、反光等。