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用Illustrator绘制立体骰子

来源:DDC 作者:骨头 时间:2006-04-13 09:00
使用Adobe Illustrator CS2创建一些简单的三维矢量模型是一件很简单的事情。本例就是使用CS2中的3D功能创建的。

 
 
打开Adobe Illustrator CS2,新建文件,选择矩形工具,按住Shift键,在画布上绘制出一个正方形
 

 
 
选择直线工具,按住Shift,绘制45度角倍数的垂直和水平线两条
 

 
 
使用选择工具,将所有图形选中
 

 
 
执行“窗口>对齐”命令,显示对齐调板,在对齐调板中单击“水平居中对齐”和“垂直居中对齐”按钮各一次
 

 
 
执行“视图>参考线>创建参考线”命令,将图形转换为参考线,选择椭圆工具,将光标移至参考线的左上角
 


按住Shift+Alt键,从中心点绘制出一个正圆
 

 
 
使用选择工具选中绘制好的圆形,按住Alt键进行拖动,将圆形的中心点拖曳至辅助线的交叉点上对齐后,松开鼠标,圆形被复制